• Rintaro OKUDERA@POKO-OMOCHI

    工業高校電子工学科→大学工学部(半導体研究室)→大学院修士課程(組込み研究室) zennにも投稿しています。

  • RYUSUKE MATSUMOTO@matsumotokaka11

    VRやMR系のアプリ開発を行ってます 今後趣味とかでのアプリ開発時に気づいた点なども書いていきたい ( 願望

  • 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama

    ■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!

  • Hidano@N_Hidano

    場末のVTuberエンジニア。 趣味はXRのトレンドを追うことと、ミクさんを召喚することです。

  • @Iwan

    ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。

  • 開発 ゲーム@gamebox

    ゲームプランナー10年、ゲームプログラマー10年のハイブリッドなプランナーです

  • @kaneta1992

    かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。

  • Kei@Fox_Kei

    UnityとArduinoつなげたと思ったら,UnityとROSをつなぎ,Meshをいじる変人になっていた.最近はPython・UE4の勉強中.VR系大好き人間.

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • M ごぼう@gobo

    息をしている

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR