- Rintaro OKUDERA@POKO-OMOCHI
SWE(ファームウェア開発)←修士情報系(組込み研究室)←大学工学部(半導体研究室)←工業高校電子工学科
- RYUSUKE MATSUMOTO@matsumotokaka11
VRやMR系のアプリ開発を行ってます 今後趣味とかでのアプリ開発時に気づいた点なども書いていきたい ( 願望
- 栗山 和樹@kazuki_kuriyama
エンジニアです。 色々作っています。
ざ ざぶ@za_boo_lowROM垢
- Hidano@N_Hidano
場末のVTuberエンジニア。 趣味はXRのトレンドを追うことと、ミクさんを召喚することです。
- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
開発 ゲーム@gameboxゲームプランナー10年、ゲームプログラマー10年のハイブリッドなプランナーです


- @kaneta1992
かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。
- Kei@Fox_Kei
UnityとArduinoつなげたと思ったら,UnityとROSをつなぎ,Meshをいじる変人になっていた.最近はPython・UE4の勉強中.VR系大好き人間.
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
M ごぼう@gobo息をしている
せぎゅ@segurARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR