uGUIでビットマップフォントを使ってみようlikers
- @beckyJPN
今はZennをメインに使ってます
- Takeshi Maruyama@marukun
無職のインディゲーム開発者。過去には、Unity上でソシャゲの一部UI開発。属性:ゲーム開発/レトロゲーム/VTuber/Unity/声優/xR/内容は個人の試行錯誤によるものなので、間違っていることがあります。その時はそっとお知らせいただけると嬉しいです。
- @paraya3636
Android/iOSのモバイル系エンジニアです。 CleanArchitecture/CleanCode/DDDを実践中です👾
- Fuka Unabara@FukaUnabara
生産管理、営業、Unityエンジニアと経験して、今はCGのテクニカルアーティスト。 学んだことや作業の備忘録としてやってます。
- Naofumi Ozawa@ozawachev
Unityが好きです。
- ひであ@hidea
細々とウェブやクライアントのコードを書いています。 なにかありましたらお声がけしていていただければ。 flutter/vue/C/C++/C#/PHP/Java/Laravel/Unity etc.
- @okk_archives
Unity Engineer (2016 - now), Scala Engineer (2016 - 2019), iOS Engineer (2014 - 2016)
- @Clpsplug
プログラマ&DTMer C / C++ / Unity3D / Python / PHPで事故りながらゲーム制作。 Exploding Cable Productions の名前でSteamにゲームを出しています。