Unityでゲーム制作中。 Shaderを勉強
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- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
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ゲーム開発をしている学生です。 開発中に学んだ事や、調べた内容のアウトプットを記事にしてます!
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