1. 痛みの分析:「知っている」と「できている」の間に横たわる溝
「同じミスを繰り返さない方法がわかった」「目標達成のための最適な行動がわかった」。しかし、数日後、気づけば元の習慣に戻っている。
これは、あなたが 「開発環境」 で完璧に動作するコード(=理想的な解決策)を書けても、それを 「本番環境」 に安定してデプロイし、 継続稼働させるシステム(CI/CDパイプライン) が欠けている状態です。
必要なのは、意志力という不安定なリソースに頼るのではなく、継続を担保するシステムの設計です。
2. 継続性を担保する「CI/CD」システム設計:3つの習慣
あなたの「改善策」という名のコードを、人間が最も抵抗なく実行できる状態(本番環境)にデプロイするための仕組みを設計します。
習慣1:【自動化】「If-Then」トリガーで行動を自動デプロイせよ
「やるべきこと」を単体で覚えようとすると、脳は高い負荷を感じ、実行をサボります。そこで、既に定着している行動をトリガーに使い、新しい行動を自動的に実行させる「実装意図(Implementation Intention)」を設定します。
- 悪い実装: 「帰宅前に、今日の反省をノートに書こう。」(トリガーがない)
- 良い実装(If-Then): 「もし、『PCの電源を落としたら』、その直後に『今日の反省を3行ナレッジ化する』」(トリガーとセット)
- ▶️ 設計思想: 新しい行動を「独立したタスク」ではなく、「既存の習慣へのフック(Hook)」として組み込み、実行負荷を最小化します。
習慣2:【環境設計】抵抗値を最小化する「Frictionless Design」
人間は、行動の「抵抗値(フリクション)」が少しでも高いと、すぐに楽な古い習慣に戻ります。新しい習慣を実行する際の抵抗値を極限まで下げましょう。
- 問題: 「朝活のために早起きしたいが、布団から出るのが億劫で継続できない。」
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Frictionless Design:
- 目覚まし時計をベッドから数メートル離れた場所に置く。(起きる抵抗値を下げる)
- 目覚まし時計の横に目標タスクの資料を置いておく。(タスク実行への抵抗値を下げる)
- ▶️ 設計思想: 新しい行動が、古い行動よりも物理的、時間的に容易になるよう環境を設計します。
習慣3:【フィードバック】監視と修正を可能にする「継続的インテグレーション(CI)」を構築せよ
改善策が継続しているか、効果が出ているかを客観的に測定・監視するシステムがなければ、すぐに無効化されます。
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具体的なアクション:
- 監視(Monitoring): 毎日/毎週の振り返り時間に、 「目標行動の実施率(例:今週5日中、4日実行できた)」 という単一の指標を記録する。
- 修正(Tuning): 実施率が低い場合、 「なぜ実行できなかったか?」 を問い、実行できなかった 環境要因(トリガーが甘かった、抵抗値が高すぎたなど) を修正する。
- ▶️ 設計思想: 完璧を求めず、70%の継続率を目指し、フィードバックをもとにプロセスを 継続的に改善(Continuous Improvement) します。
結論:行動は意志ではなく、仕組みの産物である
「継続できないのは、自分の意志が弱いからだ」と自分を責めるのはやめましょう。優秀なエンジニアは、意志力という不安定なメモリに頼らず、永続的な仕組みを設計します。
今日からあなたの改善策を、確実に動作する 「本番環境システム」 として設計し直してください。
学習を継続するための参考文献
継続力と習慣設計に関する知見を深めるために、以下の書籍が強力なガイドになります。
- 習慣設計 / 行動の自動化:
-
意志力の活用 / 環境設計:
- 『小さな習慣』
- モチベーション / 継続の心理: