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Pattern Synonymsで遊ぶ

Last updated at Posted at 2017-09-28

Pattern synonymsとは

pattern synonymsとはGHC7.8から導入されたGHC拡張で、読んで字のごとく、パターンマッチで使うパターンに別名を付ける事ができる機能である。

基本

pattern synonymsの宣言構文には、以下の種類がある。

pattern pat_lhs = pat

pattern pat_lhs <- pat
    [where ...]

前者で定義されるのはbidirectional synonymsといって、パターンマッチにも使えるし、コンストラクタ的な関数としても使う事ができる。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms #-}

pattern Cons x xs = x:xs
pattern Nil = []

main = do
  let x = Nil -- コンストラクタ的用法
  case x of {Cons _ _ -> undefined; Nil -> putStrLn "Nil!"} -- パターンマッチ

後者で定義されるのはunidirectional synonymsといって、パターンマッチにしか使えないが、逆変換が必要ない分だけ自由に書けるのがメリット。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms #-}

pattern Head x <- x:_ -- _ を含む物は = では定義できない

main = do
  case [] of {Head _ -> undefined; _ -> putStrLn "No head!"}

さらに、whereで逆変換を手書きしてやる事もできる。これをexplicitly bidirectional synonymsと呼ぶ。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms #-}

pattern Head x <- x:_
  where Head x = [x] -- コンストラクタとして使った場合の定義を手書き

main = do
  let x = Head 5
  case x of {Head y -> print y; _ -> putStrLn "No head!"} -- 5がprintされる

unidirectional synonymsで遊ぶ

せっかくunidirectionalなのだからガードなど書ければ面白い気がするのだが、これは構文エラーになる。残念。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms #-}

pattern Even <- x | even x -- Syntax error

しかし、ViewPatternsを使えば同じ事ができる。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms, ViewPatterns #-}

pattern Even <- (even -> True)

アズパターンを使えば更に夢が広がりそうなのだが、pattern synonymsにおいてアズパターンは制限されている。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms, ViewPatterns #-}

pattern Even x <- x@(even -> True)
synonyms.hs:3:19:
    Pattern synonym definition cannot contain as-patterns (@):
      x@(even -> True)

多分bidirectionalの時にダメだからだろう。これもViewPatternsで回避可能。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms, ViewPatterns #-}
import Control.Arrow ((&&&))

pattern Even x <- (id &&& even -> (x, True))

マッチした値に関数適用して返したい。でもこれは構文エラー。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms, ViewPatterns #-}
import Control.Arrow ((&&&))

pattern TwiceOf (x `div` 2) <- (id &&& even -> (x, True)) -- Syntax error

こうすれば出来る。そう、ViewPatternsならね。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms, ViewPatterns #-}
import Control.Arrow ((&&&))

pattern TwiceOf x <- ((`div` 2) &&& even -> (x, True))

結論

自分で書いておいて何だが、これはちょっとアクロバティックすぎる気がする。

{-# LANGUAGE PatternSynonyms, ViewPatterns #-}
import Control.Arrow ((&&&))

pattern TwiceOf x <- ((`div` 2) &&& even -> (x, True))

main = do
  case 2 of {TwiceOf x -> print x; _ -> print "Odd number"}

元々、某GUIライブラリで「キャスト可能性の確認→ダウンキャスト」が安全に出来たらいいな、と考えてみた方法でした。
あまり元の情報を変えてしまうようなpattern synonymsは可読性を損なう恐れがありますので、用法、用量を守って正しくお使い下さい。

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