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🔥 Lambda Cold Start戦争の勝者:Rustだけが残った - SnapStart × Rust がもたらす "サーバーレス性能の新標準"

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AWS Lambdaが登場して以来、私たちエンジニアはずっと一つの課題と戦ってきました。「Cold Start(コールドスタート)」です。

パッケージサイズを削り、依存ライブラリを見直し、時には言語そのものを変える——。
PythonやNode.jsは手軽だが依存が増えると重くなる。JavaはJVMの起動が重すぎる。.NETは論外。Goは速いと言われつつも、I/Oやライブラリ次第で予測できない遅延が発生する。

この長い「Cold Start戦争」において、最終的に戦場に立ち続けた勝者は Rust でした。

なぜRustなのか? それは単に「処理速度が速いから」ではありません。「Lambdaという実行環境の構造に対し、Rustのアーキテクチャがパズルのピースのように完全に噛み合っているから」 です。

本記事では、Rustがサーバーレスの覇権を握る理由を、感情論ではなく「構造的必然性」から徹底的に解剖します。Rust Advent Calendar 2025の二日目の記事になります。


1. Rustだけが持つ「引き算」の強さ

多くの言語が「速く動くために工夫する」のに対し、Rustのアプローチは根本的に異なります。Rustは 「遅くなる要素を最初から持っていない」 のです。

🚫 JITもランタイムもGCも、最初から「ない」

Javaや.NET、そしてNode.jsなどは、コードを実行する前にやらなければならない「準備運動」が山ほどあります。

  • ランタイムのロード
  • クラスローダーやメタデータの読み込み
  • JITコンパイル(Just-In-Time)
  • ガベージコレクタ(GC)の初期化

これらはすべて、Lambdaが起動する貴重なミリ秒を食いつぶします。
対してRustは、AOT(Ahead-Of-Time)コンパイル済みです。機械語そのもののバイナリが置かれているだけで、仮想マシンもGCも存在しません。

「起動時にやることが何もない」。
これこそが、RustがCold Startにおいて最強である物理的な理由です。

📦 バイナリサイズ=ロード時間

Cold Startの支配的な要因の一つは「Zipファイルを解凍し、メモリに展開する時間」です。
Rustは--releaseビルドに加え、stripやLTO(Link Time Optimization)を駆使することで、依存関係を含めたバイナリを 数MB(時には1MB以下) にまで圧縮できます。

Pythonのsite-packagesやNodeのnode_modulesが数千ファイルを読み込む間に、Rustはたった一つの小さなバイナリをメモリに置くだけで完了します。


2. 徹底比較:なぜ Go ではなく Rust なのか?

ここで多くのエンジニアが抱く疑問に答えましょう。
「Goもコンパイル言語だし速いじゃないか。なぜRustなのか?」

確かにGoは速いです。しかし、LambdaのCold Startという極限の環境において、Goには 「構造的な限界」 が存在します。

Goの「隠れたランタイム」と「GC」のコスト

Goはシンプルに見えて、実は裏側でリッチなランタイムを持っています。

  • ゴルーチン(Goroutine)スケジューラ
  • ガベージコレクタ(GC)
  • メモリ管理機構

Goのバイナリが起動した瞬間、これらが裏で初期化され、ヒープ領域を確保し、スケジューリングの準備を始めます。これらはミリ秒単位のコストとして確実に積み上がります。
さらに、Goのバイナリは静的リンクによって 10MB〜20MB に肥大化しがちです。

Rustは「スケーリングの法則」に逆らう

Goはコード量や依存ライブラリが増えるにつれ、GCの管理対象が増え、初期化コストが「劣化」していきます。
一方、RustにはGCもランタイムもありません。コードが増えても、依存が増えても、起動にかかる時間はほとんど変わらない(頭打ちになる) のです。

Goは「最適化された速さ」。Rustは「仕組みとしての速さ」。
この差は、システムが大規模になるほど決定的になります。


3. SnapStart × Rust が起こす革命

AWSが導入した革命的機能「SnapStart」。初期化済みのメモリ状態をスナップショット化し、そこから復元する機能ですが、ここでもRustは他言語を圧倒します。

SnapStartは本来Javaのために作られた機能ですが、その恩恵を最も受けるのは実はRustです。

「復元するもの」の複雑さが違う

スナップショットからの復元速度は、メモリレイアウトの複雑さに依存します。

  • Java/Goの場合: ヒープ上のオブジェクト、GCの状態、スケジューラのコンテキストなど、復元すべき「動的な状態」が複雑に絡み合っています。
  • Rustの場合: スタック、静的変数、単純な構造体。以上。

Rustのメモリ状態は驚くほどシンプルです。そのため、スナップショットからの復元が爆速で完了します。「SnapStartの仕組み」と「Rustのメモリ設計」は、運命的なほど相性が良いのです。


4. AIエージェント時代、Rustは「必須」になる

今、開発の現場はAIエージェント、MCP(Model Context Protocol)、マイクロサービスの超並列化へと向かっています。
1つのユーザーアクションで数十個のLambdaが並列で起動する世界です。

この時、重要になるのは「1個の速さ」ではなく 「100個同時に立ち上がった時の安定性」 です。

GoやJavaのようにGCやランタイムを持つ言語は、並列起動時にCPUリソースの奪い合いやメモリフットプリントの肥大化を招きます。
しかし、RustはCPU課金に最も優しく、メモリ効率が異常に良いため、並列Cold Startが多発してもインフラコストと性能が破綻しません。

さらに忘れてはならないのが、Lambdaを支える仮想化基盤 Firecracker 自体が Rust で書かれているという事実です。
AWS自体が、クラウドのコアコンポーネントにRustを選んでいる。これが何を意味するか、もはや説明不要でしょう。


結論:選択肢は一つになった

Cold Start戦争は終わりました。

  • JITもGCもない という構造的優位性
  • SnapStart との完璧なシナジー
  • Firecracker との親和性
  • AI時代の並列実行 への耐性

これらを総合すると、結論は一つです。
「Lambdaの性能を極限まで引き出し、将来の負債を残したくないなら、Rust以外を選ぶ理由がない」

他言語でのチューニングが「努力」であるなら、Rustの採用は「解決」です。
これからのサーバーレス開発において、Rustは単なる「速い言語の一つ」ではなく、「Lambdaにおける共通語(Lingua Franca)」 となっていくでしょう。

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