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コードレビューの指摘を4段階に分けて、オフショアとのラリーを10回から4回に減らした

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背景

PMとしてコードレビューも担当しています。開発はオフショアで、レビューのやり取りがあまりにも多くなっていました。

そこで、細かいところは指摘しないことにしました。必要になったときに、AIですぐ直せるからです。結果、ラリーは10回から4回ほどに減りました。あとから直さなくても、意外と問題はありませんでした。

指摘しないこと

  • 変数名や関数名の細かい好み
  • 関数の分け方の粒度
  • 小さな重複コードの共通化

ビジネスインパクトの小さい書き方の改善は任意にして、デリバリースピードを優先しています。テストコードは、テスト観点を満たしていればOKです。TODOコメントなども、基本的には書きません。

これらは、Claudeに持たせているレビュー観点に、除外項目として書いています。

必ず指摘すること

  • テスト工数に影響するもの
  • 意味なく既存の書き方から外れているもの
  • セキュリティに関わるもの
  • 意図が残っていない実装

意図は、コメントかPRに残します。

指摘の重要度を4段階に分ける

重要度 対応
クリティカル 必ず直す
ハイ 必ず直す
ミディアム 任意
ロー 任意

クリティカルとハイを直さないと、テスト環境に上げられる状態になりません。エンジニアには、ミディアムやローの修正に時間をかけず、こちらを優先してもらっています。修正の優先度を伝える手段としても役立っています。

まとめ

AIでリファクタリングのコストが下がったので、細かいところはレビューで捨てています。押さえるのは、テスト工数、既存の書き方、セキュリティ、意図の4つです。

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