0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

伝わるコードレビュー 第8回:コードレビューに活かせる 33 の TIPS Part3-1(全 33 TIPS 中の1~8)

Posted at

ChatGPT Image 2025年10月31日 23_47_59.png

伝わるコードレビュー 第8回

コードレビューに活かせる 33 の TIPS(1/5)

はじめに

この記事は『伝わるコードレビュー』の学びを整理しながら紹介するシリーズの第8回です
前回までのPart2では、レビュー現場で実際に起きやすいコミュニケーションの課題をケース形式で紹介しました
そこでは「レビューコメントの書き方や受け取り方一つで、相手との関係性が大きく変わる」ことを学びました

今回からは**Part3「コードレビューに活かせる33のTIPS」**として
より実践的で、すぐに現場で試せる行動の指針を紹介していきます

これらのTIPSは、レビューを「正しさの指摘」ではなく「チームでより良いコードを育てる対話」に変えるための具体的な工夫です
レビュアー・レビュイー双方の視点を含めて整理しています

今回はそのうち TIPS 1〜8 と Column 2本 を紹介します


TIPS 1 クイズを出さない

対象:レビュアー
ルール:⑤率直さを心がける
キーワード:率直さ・効率・受け取りやすさ・理解のしやすさ・答えやすさ

Bad: ◯◯は良くないです。理由はわかりますか?

  • 相手に推測させない
    • クイズを出すと「試されている」と受け取られることがある→ストレスを感じる
  • 相手の答え合わせで無駄な時間がかかる
  • クイズを出す側と出される側に立場の強弱が生まれる

Good: △△という理由で◯◯は良くないので、□□を使ってください

  • 理解度は改善の余地のあるコードが出てきた時点で判断できる
  • 学習目的であればコードレビューとは別のチャンネルで行う
  • 相手にしてほしいことを率直に伝える

TIPS 2 命令しない

対象:レビュアー
ルール:①決めつけない
キーワード:言葉づかい・受け取りやすさ

Bad: ここは△△に修正してください

  • 上位の立場からの一方的な命令はネガティブな影響がある
    • 命令:相手の意思や状況を考慮せずに強制的に指示を出す行為
  • 悪影響
    • 考える機会の喪失
    • コミュニケーションの質の低下
    • モチベーションの減衰

Good: このコードだと◯◯のおそれがあるので、△△に修正してください

  • 理由を添える
  • 経験を共有する
  • フィードバックを促す

TIPS 3 性善説で考える

対象:レビュアー・レビュイー
ルール:①決めつけない・⑤率直さを心がける
キーワード:効率・思い込まない

Bad: 手を抜かずに◯◯してください

  • 能力不足を悪意のせいにしてはならない(ハンロンの剃刀)
  • 存在しない悪意を想定すると関係が悪化する

Good: ◯◯してください。△△の効果が見込めます

  • 悪意の有無ではなく、改善の事実に注目する

[NOTE]
人格攻撃やハラスメント行為には毅然と対応する


COLUMN: 感謝の気持ちの伝え方

「ありがとうございます」だけでは「確認しました」の意味で受け取られることがある
→ 具体的な感謝のポイントを添えると印象が変わる

e.g.

  • 丁寧なご説明ありがとうございます
  • ドキュメントへのリンク、助かります

感謝は「自分にどう影響したか」を伝えると伝わりやすい


TIPS 4 相手の意図を断定しない

対象:レビュアー・レビュイー
ルール:①決めつけない
キーワード:効率・受け取りやすさ・思い込まない

Bad: ◯◯という理由でこう書いているのでしょうが、△△と書いたほうが良いと思います

  • 一見丁寧だが、意図を決めつけてしまう
  • きつい印象を与えることがある

Good: ◯◯という理由でこう書きましたか?もしそうなら△△と書いたほうが良いと思います

  • 質問の形で意図を確認する
  • 相手への敬意を保つ

TIPS 5 まずは共感を示す

対象:レビュアー・レビュイー
ルール:①決めつけない
キーワード:効率・受け取りやすさ

Bad: それは良くない

  • いきなり否定しない

Good: その考え方もありますね。ただ今回は△△の理由があるのでどうするか検討しましょう

  • 共感は同意ではない
  • 合意できるポイントを探す
  • 相手を尊重したうえで意見を伝える

[IMPORTANT]
形だけの共感は逆効果になる


TIPS 6 チームで共有するタグを作る

対象:レビュアー
ルール:④チームで仕組みを作る
キーワード:効率・受け取りやすさ・理解のしやすさ・答えやすさ

Bad: ◯◯の方が良いと思うけど、△△にしている理由はなんですか?

  • 意図が曖昧になり、指摘か質問か分かりにくい

Good: ask ◯◯の方が良いと思うけど、△△にしている理由はなんですか?

  • チームで共通タグを使うことで意図が明確になる
    • [imo]: in my opinion(意見・提案)

TIPS 7 Lint ツールを入れる

対象:レビュアー・レビュイー
ルール:④チームで仕組みを作る
キーワード:効率・ツールの活用

Bad: 「インデントがずれています」「空行を入れてください」

  • レビュアーの負担が増える
  • レビュイーが萎縮する
  • コーディングスタイルの不統一が起きる

Good: Lintツールに任せる

  • スタイルチェックを自動化
  • チームでルールを統一
  • 人ではなくシステムが指摘する

[NOTE]
ルールはドキュメントに明記しておく


TIPS 8 作業ログをつけて参照場所をリンクする

対象:レビュイー
ルール:②客観的な根拠に基づく・④チームで仕組みを作る
キーワード:効率・理解のしやすさ

Good: 試行錯誤の過程を作業ログとして共有

  • 事実と考えを分けて記録する
  • 思考の流れを明示することでレビュアーが背景を理解しやすくなる

[NOTE]
作業ログは「判断の文脈」を伝えるツール


COLUMN: レビューをゲーム化してみよう

「何を書こう?」と悩むより、自分ルールを設定することでレビューを前向きにできる

e.g.

  • ルール:コメントにポジティブワードを3つ入れる
  • ルール:1回のレビューで少なくとも1つ学びを共有する

[NOTE]
自分ルールは開示してもしなくても良い


おわりに

今回はTIPS 1〜8と2つのColumnを紹介しました

レビューは「正しさを伝える場」ではなく、「相手を理解し、共に良くしていく場」へ
次回はPart3の続編として、TIPS 9〜16 を紹介します


0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?