Mayaをテクニカルに落とすlikers
- json(仮) json@D-3
誰も教えてくれないニッチな設定があれば拾っていきたい。。。 重複記事が爆発的増加の一途、私も加担。気にしてたら何もできないという事で気にしない事に。 <方針:実行した事をメモる(試した事:失敗。検証。応用例。etc...)。公式ドキュメントに書いてある事は公式を読んで咀嚼する。>
- Taro Ozaki@TaroOzaki
インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです
- Tatsuya Kawano@tatsuya6502
Erlang/OTPやRustで分散DBを開発してます。プログラミングは中学生の頃から、30年ほど独学でやってきてます。大学はアメリカ東海岸にある美大でした。現在は上海在住
- @paty-6991
3DCGのTA。 Mayaをメインに使います。
- @ti_ni_ta
ゲーム会社で3Dモデラー兼TAやってます。 使用アプリ経験:Maya / Photoshop / Unity / Illstrator / Zbrush / Mudbox / Substance Painter / After Effects 使用言語:Mel / Python / C# / JavaScript(jsx)
- @sho7noka
ゲーム業界のPythonista
- tm8r@tm8r
TA的なことをしています
- 赤城 巧@takumi_akashiro
テクニカルアーティストもどき