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【239 種無料】Everything というゲームの 3D モデルがオープン化されました🎉モデルの分離方法を紹介

Last updated at Posted at 2020-06-24

1⃣ Everything って何?

2⃣ 開発元の david oreilly さんが 239 種類の 3D モデルを公開しちゃった🎉

なお、MIT ライセンスのようです。

3⃣ 早速ダウンロードして glb ファイルを確認してみた

EverythingLibrary_Animals_001.glb ファイルのモデルを確認すると...

\ で で ー ん /
2020-06-23_21h46_12.png

すべてのモデルが合体した状態だった (約 50 MB)。
てっきり1モデル1ファイルかと思っていたのですが...

もし ブラウザ側でこれらのすべてのモデルを使うならネットワークの負荷を考えてこのままの状態にして、ブラウザの JavaScript 側でモデルを分離して使うのが良いと思われますが、この中の1個だけ使いたい場合はあらかじめ分離した方が良いのでその手順を紹介します。

4⃣ モデルを blender で分離する手順

blender を使います。なければ無料ですのでインストールしちゃいましょう。
なお、ここでは Windows + blender v2.83.0 ですが、他の環境でもほぼ同じようにできると思われます。

(1) ダウンロードしたファイルの中に blender のファイルがあるのでこれを開きます

2020-06-24_11h44_17.png

(2) プレビュー用の Plane オブジェクトを削除

2020-06-24_11h45_20.png

2020-06-24_11h45_57.png

(3) 視野を移動

2020-06-24_11h52_32.png

(4) 一旦すべてのモデルを非表示にする

2020-06-24_11h53_41.png

(5) エクスポートするモデルのみを表示・選択する

2020-06-24_13h43_18.png

(6) エクスポート実行

2020-06-24_13h44_16.png

(7) エクスポートしたファイルを確認

2020-06-24_13h44_47.png

以上で完了です。うまくいきましたか?

宣 伝 😆

最近書いた記事です。よかったら合わせて見てくれると嬉しいです(〃´∪`〃)ゞ
【1週間】Web ゲームを爆速で開発するために実践したこと🐧個人開発向け

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