今回はプロトタイプ作成に向けてやっていきます
- 前回はUE5の雰囲気を知ってもらう形でしたが、今回からはプロトタイプ作成へ向けてうごきます
- 簡単なゲームを作成してみようと思います
- UE5のinstall及び初期設定は他の参考サイトをご覧ください
プロトタイプ作成開始
- 新規でプロジェクトを作成
- 画面左下「コンテンツドロワー」Clickし、フォルダ階層の「コンテンツ」を選択
- そこの階層で右クリックから「新規フォルダ作成(名前自由)」、そのフォルダの中に「BP_MovingBoard」でフォルダを作成します
- 「BP_MovingBoard」をダブルクリック
- 次に続く
ブループリントでは、配置するオブジェクトのサイズ、Materialなどの情報が変更可能
- こんな画面が出ると思われます
- この画面で操作します。左上「追加」よりキューブを追加しますトランスフォームでスケール変更で「2.0,2.0,0.2」とします(ぱっと見は厚みのある平たい床です)
- またこのcubeの名前をわかりやすいよう「MovingBoard」とします
- 次に作成したMovingBoardを使ってイベントを作ります
- 右クリックして・・・とあるように中央画面周辺で右クリックするとノードが出てきます
- timelineと検索欄へ入力して下スクロールで「Add time line」を選択する
- このようにクリックしつつ引っ張ってくっつけます
- タイムラインノードを編集します(タイムラインノードをダブルクリック)
タイムラインの編集
- 以下のような画面がでてきます
- 「トラック」から「フロートトラックを追加」し、「MovementRange」とします
- 次回へつづく