初めに
- ここでは、初めてUE5に触れるための敷居のイメージを記していきたい
- どんな使い方なのかを簡単に説明したい
- 画面スクショで何が起こるのかポイント的にみていく
- 細かい操作方法は特に記載しておらず、つかってみた感想をメインでのせています
ここでできること、UE5の使い方
- 操作一覧
- WASDとマウス移動
- 画面に出てる物体をクリックすることで物体の編集が可能に
- 画面Clickと物体Clickで操作が変わる
- 物体を移動させることも可能。物体の矢印で変えられる
- 新しい物体追加方法
- 球の追加
- 物理演算に関して有りか無しか
- 無しだとボールを動かせない
- これで動く動かないに関して、物理演算「Enable Gravity」にチェックを入れることはもちろんですが、その4つ上の「Simulate Physics」がチェックされていないとそもそも機能しないので注意です
- ここでキャラの変更をしてみた。詳細は別途記載予定。デフォルトキャラから変更するにはここを変更する
- キャラ変更した後のゲーム動き
おわり
- 今回はUE5の雰囲気も知っていただけたと思います
- 感想としてはUnityと似たような操作感覚かなといった感じでした
- 次回以降はプロトタイプ作成を目指していきます。ノーコードでプログラミングを実現するブループリントというものにも注目していきたいとおもいます