Blenderの覚えておくとちょっと便利な機能をまとめる
ベベルのテクニック
ベベルをかけた際にかけすぎると重なってしまう
その際にCを同時に押すことで重ならずにベベルをかけることができる
曲がったパイプの作り方
2つの円柱を選択しctrl+jで統合させる
editモードにした状態で接地面を辺選択で選択後、右クリックからBridgeEdgeLoopsを選択
なお使い方にはやや癖があるので予め円柱同士の場所を調整したりして工夫が必要
一括でモデルの変更を行う方法
alt+Dで複製を行う
面を移動させる際に別の面と被らないようにする方法
面を選択した後にalt+Eを押してExtrude Manifoldを選択する
バラバラの頂点を一括で修正する方法
複数の頂点を選択し、sキーを押してから軸を選択(動画ではzを入力)その後0を入力する
なお元に戻したい頂点が含まれていないと失敗するため必ず元に戻す頂点を含めてから操作を行う