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Blenderで複数のテクスチャを1つのテクスチャにまとめる(UVマップを統合してテクスチャをベイクする)

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概要

複数のテスクチャに分けられたものを1つのテクスチャにしたい。
既存のテクスチャから新しいUVマップで1枚のテクスチャを作成したい。

環境

Blender 2.79b
Windows10

手順

  1. 複数のマテリアルを統合するオブジェクトを選択してマテリアルを新規作成する。
  2. 新しいUVマップを作成する。
  3. 新しく作成したマテリアルを選択してUVマップエディタを開く。
  4. 新しいUVマップを設定して、UVマップを整理する。
  5. UVマップエディタで新しい画像を作成する。
  6. ベイクでテクスチャを選択して実行する。

参考
https://www.youtube.com/watch?v=YHS0afjnCLE

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