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Rancher OSのState Partitionをsdb1で使う

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TL;DR

Rancher OSをISO運用するときにState Partitionの自動マウントが"/dev/sda"と"/dev/vda"のラベルが"B2D_STATE"の時だけで"/dev/sda1"とか使いたい時に困るので,"/dev/sda1"と"/dev/sdb"と"/dev/sdb1"を自動マウントするカスタムISOを作ります.

はじめに

DockerがKubenetesを公式サポートしたらしいですが,インストールめんどくさいです.でもRancherなら簡単でいいですね.弊研究室もRancher OSでKubernetesクラスタ建てようと思います.

ただ,マシンをバンバン導入するほど余裕はないので,使っていないPCを使いたい…けど,すでに導入済みのWindowsを消すわけにはいかないのでEasyBCDからRancher OSのisoを直接ブートして使う事になりました.

でも,状態保存するにはState Partitionをマウントさせなければならないですが,カーネルパラメータとかいじれない状況なので"/dev/sda"に"B2D_STATE"っていうラベル設定するしかない.
Persistent State Partition

なので,"/dev/sda1"とか"/dev/sdb"とか"/dev/sdb1"とかも対象にしてみました.

Rancher OSのソースをクローンする

まず,Rancher OSのソースをクローンしましょう.

$ git clone https://github.com/rancher/os
$ cd os

書き換えれば良さそうなところを探す

$ grep -r "B2D_STATE" -I ./
.//init/init.go:			if dev := util.ResolveDevice("LABEL=B2D_STATE"); dev != "" {
.//init/init.go:				cfg.Rancher.State.Dev = "LABEL=B2D_STATE"
.//init/init.go:						cfg.Rancher.State.Dev = "LABEL=B2D_STATE"
.//images/02-bootstrap/auto-format.sh:            mkfs.ext4 -L B2D_STATE ${dev}
.//tests/boot2docker_autoformat_test.go:	s.CheckCall(c, "blkid | grep B2D_STATE")
.//tests/boot2docker_autoformat_test.go:	s.CheckCall(c, "blkid | grep B2D_STATE")
.//tests/boot2docker_autoformat_test.go:	s.CheckCall(c, "sudo ros config get rancher.state.dev | grep LABEL=B2D_STATE")
grep: .//build/initrd/usr/var/lib/cni/bin/host-local: No such file or directory
grep: .//build/initrd/usr/var/lib/cni/bin/bridge: No such file or directory
grep: .//build/initrd/usr/lib/modules/4.9.78-rancher2/source: No such file or directory
grep: .//build/initrd/usr/lib/modules/4.9.78-rancher2/build: No such file or directory
grep: .//build/kernel/lib/modules/4.9.78-rancher2/source: No such file or directory
grep: .//build/kernel/lib/modules/4.9.78-rancher2/build: No such file or directory

お,init/init.goが怪しそうです.

開いてみましょう.

init/init.
...
config.CfgFuncData{"b2d env", func(cfg *config.CloudConfig) (*config.CloudConfig, error) {
			if dev := util.ResolveDevice("LABEL=B2D_STATE"); dev != "" {
				boot2DockerEnvironment = true
				cfg.Rancher.State.Dev = "LABEL=B2D_STATE"
				log.Infof("boot2DockerEnvironment %s: %s", cfg.Rancher.State.Dev, dev)
				return cfg, nil
			}

			devices := []string{"/dev/sda", "/dev/vda"}
			data := make([]byte, len(boot2DockerMagic))

			for _, device := range devices {
				f, err := os.Open(device)
				if err == nil {
					defer f.Close()

					_, err = f.Read(data)
					if err == nil && string(data) == boot2DockerMagic {
						boot2DockerEnvironment = true
						cfg.Rancher.State.Dev = "LABEL=B2D_STATE"
						cfg.Rancher.State.Autoformat = []string{device}
						log.Infof("boot2DockerEnvironment %s: Autoformat %s", cfg.Rancher.State.Dev, cfg.Rancher.State.Autoformat[0])

						break
					}
				}
			}
...

ありました.ここのdevices := []string{"/dev/sda", "/dev/vda"}devices := []string{"/dev/sda", "/dev/sda1", "/dev/sdb", "/dev/sdb1"}に書き換えましょう.

Rancher OSをビルドする

書き換えが終わったのでビルドしてみましょう.おっとその前に,macOSではビルドに必要なツールのdapperがSEGVするので,ビルドしておきましょう.

dapperのリポジトリをcloneしてビルドします.

$ cd ..
$ git clone https://github.com/rancher/dapper
$ cd dapper
$ docker run --rm -v $(pwd):/go/src/github.com/rancher/dapper -w /go/src/github.com/rancher/dapper -e GOOS=darwin golang:latest go build

dapperのバイナリがあるのでコピーしましょう.

$ cd ../os
$ cp ../dapper/dapper ./.dapper

いよいよRancher OSのビルドです.

$ make

ビルドが終わったらdist/artifacts/rancheros.isoを起動してみてください.sudo ros config exportstateが表示されていれば成功です.

カーネルパラメータでどうにかする

ソースコードいじるのはいろいろと問題ありそうなので,他の方法探してみました.
どうやら,APPENDっていう環境変数にカーネルパラメータが設定できるみたいなので,
makeするときに渡してみましょう.

$ make APPEND='rancher.state.dev="/dev/sdb1"'

正常にmountされてますね.最初からこれに気がつけばよかった.

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