flutterの能力向上させるぞ!
https://github.com/naoya25/advent-calendar-2024
Naoya Flutter Advent Calendar 2024
Category:Programming language
Creator:@Naoya_pro
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Series 1
Sunday | Monday | Tuesday | Wednesday | Thursday | Friday | Saturday |
---|---|---|---|---|---|---|
アプリにローカル通知機能を追加する:リマインダーの作成 | FlutterでBluetooth接続を実装しデバイス間通信を行う | SVG画像の表示とカスタマイズ:拡大縮小しても劣化しないグラフィック | 音声認識を使って音声コマンドに対応するアプリを作る | Google Mapsをアプリに組み込んで位置情報サービスを提供する | ||
カスタムペイントとCanvasで独自のグラフィックを描画する | Flutterでシンプルなゲームを開発:Flameエンジン入門 | ドラッグ&ドロップ機能を実装して直感的なUIを作成する | スクリーンショット機能をアプリに追加する方法 | マテリアルデザインとCupertinoウィジェットを組み合わせたクロスプラットフォームUI | ジオロケーションを活用した位置情報ベースのアプリを作る | アプリ内課金を導入して収益化を図る方法 |
拡張現実(AR)をFlutterで実装する基礎知識 | オーディオ機能を追加して音楽プレイヤーを作成する | ビデオストリーミング機能を持つアプリの開発 | 高度なアニメーション:カスタムトランジションの作成 | ソケット通信でリアルタイムチャットアプリを構築する | アクセシビリティを考慮したアプリ開発:ユーザー全員に優しいデザイン | Markdownをレンダリングしてリッチテキストを表示する方法 |
オフライン対応アプリの作り方:データの同期とキャッシュ戦略 | データの暗号化とセキュリティ対策:安全なアプリを目指して | バックグラウンドでの処理と通知:ユーザー体験を損なわないタスク管理 | Flutterでデスクトップアプリを開発:Windows、macOS、Linuxに対応する | 26 | 27 | 28 |
- アプリにローカル通知機能を追加する:リマインダーの作成
- FlutterでBluetooth接続を実装しデバイス間通信を行う
- SVG画像の表示とカスタマイズ:拡大縮小しても劣化しないグラフィック
- 音声認識を使って音声コマンドに対応するアプリを作る
- Google Mapsをアプリに組み込んで位置情報サービスを提供する
- カスタムペイントとCanvasで独自のグラフィックを描画する
- Flutterでシンプルなゲームを開発:Flameエンジン入門
- ドラッグ&ドロップ機能を実装して直感的なUIを作成する
- スクリーンショット機能をアプリに追加する方法
- マテリアルデザインとCupertinoウィジェットを組み合わせたクロスプラットフォームUI
- ジオロケーションを活用した位置情報ベースのアプリを作る
- アプリ内課金を導入して収益化を図る方法
- 拡張現実(AR)をFlutterで実装する基礎知識
- オーディオ機能を追加して音楽プレイヤーを作成する
- ビデオストリーミング機能を持つアプリの開発
- 高度なアニメーション:カスタムトランジションの作成
- ソケット通信でリアルタイムチャットアプリを構築する
- アクセシビリティを考慮したアプリ開発:ユーザー全員に優しいデザイン
- Markdownをレンダリングしてリッチテキストを表示する方法
- オフライン対応アプリの作り方:データの同期とキャッシュ戦略
- データの暗号化とセキュリティ対策:安全なアプリを目指して
- バックグラウンドでの処理と通知:ユーザー体験を損なわないタスク管理
- Flutterでデスクトップアプリを開発:Windows、macOS、Linuxに対応する
Sunday | Monday | Tuesday | Wednesday | Thursday | Friday | Saturday |
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アプリにローカル通知機能を追加する:リマインダーの作成 | FlutterでBluetooth接続を実装しデバイス間通信を行う | SVG画像の表示とカスタマイズ:拡大縮小しても劣化しないグラフィック | 音声認識を使って音声コマンドに対応するアプリを作る | Google Mapsをアプリに組み込んで位置情報サービスを提供する | ||
カスタムペイントとCanvasで独自のグラフィックを描画する | Flutterでシンプルなゲームを開発:Flameエンジン入門 | ドラッグ&ドロップ機能を実装して直感的なUIを作成する | スクリーンショット機能をアプリに追加する方法 | マテリアルデザインとCupertinoウィジェットを組み合わせたクロスプラットフォームUI | ジオロケーションを活用した位置情報ベースのアプリを作る | アプリ内課金を導入して収益化を図る方法 |
拡張現実(AR)をFlutterで実装する基礎知識 | オーディオ機能を追加して音楽プレイヤーを作成する | ビデオストリーミング機能を持つアプリの開発 | 高度なアニメーション:カスタムトランジションの作成 | ソケット通信でリアルタイムチャットアプリを構築する | アクセシビリティを考慮したアプリ開発:ユーザー全員に優しいデザイン | Markdownをレンダリングしてリッチテキストを表示する方法 |
オフライン対応アプリの作り方:データの同期とキャッシュ戦略 | データの暗号化とセキュリティ対策:安全なアプリを目指して | バックグラウンドでの処理と通知:ユーザー体験を損なわないタスク管理 | Flutterでデスクトップアプリを開発:Windows、macOS、Linuxに対応する | 26 | 27 | 28 |
- アプリにローカル通知機能を追加する:リマインダーの作成
- FlutterでBluetooth接続を実装しデバイス間通信を行う
- SVG画像の表示とカスタマイズ:拡大縮小しても劣化しないグラフィック
- 音声認識を使って音声コマンドに対応するアプリを作る
- Google Mapsをアプリに組み込んで位置情報サービスを提供する
- カスタムペイントとCanvasで独自のグラフィックを描画する
- Flutterでシンプルなゲームを開発:Flameエンジン入門
- ドラッグ&ドロップ機能を実装して直感的なUIを作成する
- スクリーンショット機能をアプリに追加する方法
- マテリアルデザインとCupertinoウィジェットを組み合わせたクロスプラットフォームUI
- ジオロケーションを活用した位置情報ベースのアプリを作る
- アプリ内課金を導入して収益化を図る方法
- 拡張現実(AR)をFlutterで実装する基礎知識
- オーディオ機能を追加して音楽プレイヤーを作成する
- ビデオストリーミング機能を持つアプリの開発
- 高度なアニメーション:カスタムトランジションの作成
- ソケット通信でリアルタイムチャットアプリを構築する
- アクセシビリティを考慮したアプリ開発:ユーザー全員に優しいデザイン
- Markdownをレンダリングしてリッチテキストを表示する方法
- オフライン対応アプリの作り方:データの同期とキャッシュ戦略
- データの暗号化とセキュリティ対策:安全なアプリを目指して
- バックグラウンドでの処理と通知:ユーザー体験を損なわないタスク管理
- Flutterでデスクトップアプリを開発:Windows、macOS、Linuxに対応する
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