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[UE5]Ensure condition failed: oldValue == newValue 発生時の対応メモ

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はじめに

下記の現象が発生しました。
その際に実施した対処をメモします。

発生した現象

どちらもDevelopmentでのみ発生、Shippingでは発生せず

  • Developmentでパッケージ化したアプリの起動直後に、アプリがフリーズする
    パッケージ後、2,3回はアプリが動作するが、それ以降フリーズするようになった
    (起動前にSavedフォルダを削除するとフリーズはしなかった)
    ログを見ると下記エラーが出ていた
LogOutputDevice: Error: Ensure condition failed: oldValue == newValue  [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Private\HAL\ThreadingBase.cpp] [Line: 311] 
  • VRでHMD内の画質が落ちる
    上記現象でフリーズせずに起動した場合には、HMD内の画質が著しく落ちる現象が起きた

環境

  • Windows11
  • UE5.3.2
  • Quest3(有線ケーブルでQuest Link)

対応した内容

下記を実施したところ、発生しなくなりました。

  1. UEの再インストール
  2. Visual Studioでリビルド
  3. UEのプロジェクト設定で「完全に再ビルド」をTrueにしてパッケージ化
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