• yagrush@yagrush

    エンジニア歴20年↑、SESやSIを経て、ベンチャー企業で一人情シス&よろずエンジニアとして従事、現在はゲーム運営開発をしております。 基本的に自分メモとして実用系や事例系の記事を書いていきますが、世界のどこかの誰かの助けになれば幸いです。

  • @BAIT0_san

    コードを書いていたりゲームしていたり何もしていなかったりする人です。

  • おいなり@Tetsu_Oikawa

    2022 Qiita TOP Contributor 2位 / 響き渡るユーフォリア 代表