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Unityが非アクティブ時でもバックグラウンドで動作させる方法

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Unity実行時にデフォルト設定だとUnityが非アクティブな状態時に
レンダリングと動作が止まってしまいます。
ダウンロード処理とか時間のかかる処理を実行させつつ
ブラウザで調べ物とか別のことをしたい時があります。
そんな時にUnityをバックグラウンドでも動作を止めない設定を教えてもらったのでメモします。

設定方法

  1. メニュー→「File」→「BuildSettings」
  2. 「BuildSettings」→「Player Settings」
  3. inspector上で

スクリーンショット 2019-07-24 10.31.40.png
を選択

4.「Run In Background」にチェックを入れるとバックグラウンドで動作を継続します

スクリーンショット 2019-07-24 10.26.43.png

a-nishimura
フリーランスプログラマ。主にweb系のソフトウェアエンジニアです。日々の学びや気づきなどブログ書いてます。フットサル、筋トレ、日向坂46、YouTubeが好きです。
https://www.wow-creators.com
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