- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- @kleus_balut
とある企業でVR開発をしています。
- Yuki Ishii@mizuki_izuna
バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ
- @karashinasou
Unity Engineer
- Ryohei Kawashima@yakimeron
株式会社テックコネクト代表取締役兼エンジニアです。Scala/Swift/Kotlin/C#/Java/C++/Go/Ruby/PHP/Python/JavaScriptを書き、AWS/Firebaseを使います。現在はUnity+Go+Nuxt.js+AWS+Firebase+PhotonEngineを利用してVRサービスを開発しています。コードを書いて物を作り出すのが何よりも好き!!
- tokunodont@Cynodont
Unityエンジニア7年目です。 自作ゲームを作ってます。最近はゲームの制作配信をYoutubeでしたりしてます。
- チャド@chado
たぶんまだ新米エンジニア 難しいことはわかんないでござる
- せぎゅ@segur
ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- やじゅ@yaju
静岡県島田市在住ののシニアSE(元Microsoft MVP 2010-2012)がコンピューター、機械学習、Unity、数学について考える。