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RealmのObjectを継承したモデルにイニシャライザを追加する

Last updated at Posted at 2016-11-28

TL;DR

convenience initializerを使う

まずサポートされてない

とても単純ですが

RealmのObjectはObject.init()のoverrideはサポートされていません。
参考:Support overriding Object.init() #1849

実際、

import RealmSwift

class Dog: Object {
    var name: String!
    init(name: String) {
        
    }
}

みたいなことをすると、designated initializerもかけ〜、みたいに怒られて、どんどん追加して、結局エラーみたいなことになります。

・・・
required init(value: Any, schema: RLMSchema) {
    fatalError("init(value:schema:) has not been implemented")
}
required init(value: Any, schema: RLMSchema) {
    fatalError("init(value:schema:) has not been implemented")
}
required init(value: Any, schema: RLMSchema) {
    fatalError("init(value:schema:) has not been implemented")
}
required init(value: Any, schema: RLMSchema) {
    fatalError("init(value:schema:) has not been implemented")
}
・・・

ので、そういうときは、convenience initializerを使います。

サンプル

import RealmSwift

class Dog: Object {
    var name: String!
    convenience init(name: String) {
        self.init()
        self.name = name
    }
}

overrideのときと違って、 親クラスのではなく、自分のイニシャライザを呼びます。

こちらの記事が詳しいです:[Swift] クラスのイニシャライザ3: Designated Initializer と Convenience Initializer

とはいえ

自分はいつも基本的にRealmに書き込むと思うので、

class func create(name: String) throws -> Dog {
    let realm = try Realm()
    let d = Dog()
    d.name = name
    try realm.write {
        realm.add(d)
    }
    return d
}

みたいにすることのほうが多いです。参考まで。

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