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  • OKAKA@okakadev

    組み込みエンジニア。VR大好き民なオタク。xR全般に興味があります。

  • T2@T_4c3

    春から新米エンジニア。学生時代はUnityを用いて、HoloLens2・VIVE Pro Eye・Quest2などの研究用アプリやミニゲームの開発を行っていました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」チームリーダー。

  • mousou@bsns_123456_clg

    Unity , Rust , Python触ってます 低レイヤー、組み込み系、ゲーム開発、などなどやってます。よければTwitterをフォローしていただけると幸いです Twitterアカウント:@calg_create

  • october@october

    すぐ理解できる短いコードを心がけています。 勉強のためなので皆様のご意見は大変ありがたいです!

  • @Iwan

    日曜プログラマーで色々と日々勉強中です。 基本はC++中心。 ポインタ嫌い。

  • UMA ∴@trueSuperior

    魔法が好き🧙‍♂️

  • fukaonozomi@fukaonozomi

    音楽や映像など作品を構成する要素に「時間」を必要とするタイムベースドメディアについて、それらがいかにして現実を表象しているのかを探求し、メディアとこれからの人々の生活について考えています。

  • tanaka Resercher@tanakataiki

    画像処理、機械学習による物体検出、3次元位置姿勢推定、強化学習を用いたロボットアームの制御を趣味でやっています。

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