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【Spigot】マインクラフトのプラグイン開発環境作成

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はじめに

マインクラフトのSpigotプラグインについての記事です。
私の環境はUbuntuですが、macOSやWindowsなどでも同じようにすればできると思います。

プロジェクト作成

はじめに以下のリンクからIntelliJ IDEA Communityをインストールします。
https://www.jetbrains.com/idea/promo/
ちなみに、Ubuntuの場合「Ubuntu Software」からもインストールできます。(こっちのほうがオススメ)
image.png

まず、IDEAにマインクラフトのプラグイン開発用の拡張機能をインストールします。
そしてインストールが完了したら、IntelliJ IDEAを起動してPluginsをクリック
Screenshot from 2022-09-23 11-40-17.png

次にMarketplaceでMinecraftと検索して、Minecraft Developmentをインストール。
インストール後に再起動を促されるのでエディタを再起動。
Screenshot from 2022-09-23 11-40-28.png

New Projectをクリックして、新規プロジェクトを作成します
Screenshot from 2022-09-23 11-40-43.png

この画面になるので、左のタブからMinecraftを選択。
Screenshot from 2022-09-23 11-40-49.png

プロジェクトのセットアップ画面が出るので、Spigot Pluginを選択。
Screenshot from 2022-09-23 11-41-08.png

GroupIDにはドメインを逆にしたもの。(com.exampleなど)
ArtifactIDにはプロジェクト名を入れるのがいいでしょう。
Screenshot from 2022-09-23 11-42-30.png

ターゲットとなるマインクラフトのバージョンを選択して、Nextをクリック。(その他DescriptionやAutheorsなどの設定は必要に応じて行ってください。)
Screenshot from 2022-09-23 11-42-38.png

プロジェクトのディレクトリを設定します。
Screenshot from 2022-09-23 11-43-20.png

下の画面のようになればひとまず開発環境は構築完了です!おつかれさまでした
Screenshot from 2022-09-23 11-43-24.png

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