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Unity5入門 〜スマホのゲームアプリ作成 その1〜

Last updated at Posted at 2017-07-17

はじめに

今まで土日の時間にちょくちょく触っていたUnityだが、最近時間がなく
結構時間が開いたりしてしまい、忘れる部分なども出てきたので、初心に戻って
1からUnity開発の備忘録を残すことにした。

環境

Unity
image.png

バージョンとしては、free版の5.6が入った環境で開発を進めていきます。

PC
MacBook Air

OS: Sierra
バージョンとしては、10.12.5です。

※ 今回は簡単なアプリを作っていき、流れを覚えることが目的なので、
使うAssetも凝ったものではなく、無料のFreeAssetを使って行く予定
(ユニティーちゃんとか)

ちなみに、Assetとは2D/3Dのモデルやエフェクト・サウンドなどの素材のことで
Unity Asset Storeというところからダウンロードできたりするものです。

作るもの

2D/3Dの簡単なゲームからVR/ARアプリまで

Unity5 ことはじめ

PCにまずUnityを入れましょう。

公式: https://unity3d.com/jp/unity

ここで、公式ページをみてわかるように
マルチプラットフォーム対応で、かなり色々なものからアウトプットできることがわかる。
(最近、流行りのNintendoSwitchでも出力できるのは試してみたくなるところ。笑)

インストールしたら、
Unityを開いて新規プロジェクトを作成します。

(Unityで使える言語には、C#, JavaScript, Booがあるが自分はC#で進めていく予定)

関連

はじめてUnityでVRアプリを作ってみた時の話

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