かなり遅れましたが、Unity Advent Calendar 2018 4日目の記事です。
諸事情で来年からUnityを仕事にできるので、約1年振りのリハビリがてら、Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2018 2日目で書いている途中のロッ○マンX風な自作ゲーム『ユニティちゃん&グレイちゃん』体験版を仕事をしながら2ヶ月で作るを元に、Unityでもロッ○マンX風な自作ゲーム『ユニティちゃん&グレイちゃん』を短期間で作っています。
↑体験版はここからダウンロードできます。無料です。【拡散希望】
— 荻野雄季 (@YuukiOgino) 2018年8月10日
昨日無料で配布した同人ゲーム「ユニティちゃん&グレイちゃん TRAIAL VERSION Ver0.1α」のダウンロードリンクをTwitterで公開します。
是非遊んで、感想を「 #東ゲ部 」のハッシュタグ付けて呟いていただけると嬉しいです!#C94 https://t.co/7vIs6dhyrl
この記事は技術検証というよりは、「個人的にどうやってゲームを作っているのか」というのを書いていきます。最適化等は今は考えている余裕がないです。
技術情報を知りたい方は、他の方の記事を見ていただいたほうが面白いかなと思います。
……と思って登録したのですが、11月が結構仕事的に修羅場(常設イベ更新+クリスマス(年末年始)+周年新規実装イベント+ネイティブアプリバージョンアップ対応)だったのと、1週間ほど体調を思いっきり崩してしまったので進捗が極めてよろしくありません。
なので、小出しで記事を書いていきたいと思います。
申し訳ありませんが、お待ち下さい。書くと言った以上は書きます。
遅くても来年1月までには書き切ります。
今回は実装するのに必要と思われるアセットストアの素材を一通り紹介します。
#一人で短期間(二ヶ月以内)で作ったことがないジャンルのゲームを作るときの心構え
注)個人的な意見です。
・可能な限り手段は選ばない
・短期間で実装できるなら金(Unityの場合はアセットストア)で解決
・自分でできないことは金で解決
→僕の場合、できないモデル、アニメーション、パーティクル、音素材はアセットストアで購入
・金の出費は気にしない(必要経費)
・命を削る
・定期的に休む等、仕事に影響を及ぼすギリギリを責める
#このゲームを作るためだけに、とりあえず購入したアセットストア素材
短期間で作りたいものを作るため、必要な出費ということで金は出し惜しみしていません。
手っ取り早く見れるようにマイリストを作りました。
こちらから見れます。
※まだ固まっていないため、今後増える場合もあります。
※12月時点で販売終了となったアセットも含まれています。
以下、購入したアセット一覧です。
RzFX Slash FX
Sci-Fi Arsenal
Sci-fi Swords Pack 2
Energy Swords
3D Side-Scroller Starter-Kit for PlayMaker
Dynamic Sword Animset
Frank Action RPG Sword1(販売終了)
Character Respawn FX
Particle MEGA Bundle SKJ Ver.1
KY Elementals Shot
SpaceFighter
StarGods - 3D Models Of Spaceships
Oriental Sword Animation
Universal Sound FX
3D Shoot'Em Up Effect Vol 1
"Unity-chan!" Model
#素材準備完了
金のお力により、素材類は全て解決したので、自分が自作できるロジック作りに入ります。
その2、基礎ロジックをご期待下さい! (終わるかな……)
© Unity Technologies Japan/UCL