- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- json(仮) json@D-3
誰も教えてくれないニッチな設定があれば拾っていきたい。。。 重複記事が爆発的増加の一途、私も加担。気にしてたら何もできないという事で気にしない事に。 <方針:実行した事をメモる(試した事:失敗。検証。応用例。etc...)。公式ドキュメントに書いてある事は公式を読んで咀嚼する。>
- keidroid@keidroid
動画プレイヤー開発、海外向けゲーム開発を経て、最近はAndroid/iOS/Flutter/Unityでモバイルアプリ開発しています。YouTubeにはんぶん移行中です。
- Hideyuki Nanashima@jollyjoester
iPhone & Android開発者。
- nhnmomonga@nhnmomonga
一山いくらの幸せなプログラマ。
- 月琴 かりん@karinharp
Qiitaやめました。そのうちアカウント消します。 今後は https://blog.alomarron.com へ。
- @kaoru
昔はBoost勉強会に出没していました。今はKotlinでアプリとサーバーを開発中。
- yuichi okada@yokada3
iPhoneアプリ開発者で今はcocos2d-xにてAndroidにも対応したカジュアルゲームを作成中! リリー済アプリは「スターライン」「QuickNozbe」「ショピメモ」 Windowsゲームが作りたくてDxLibにも手を出す!
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