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  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

  • json(仮) json@D-3

    誰も教えてくれないニッチな設定があれば拾っていきたい。。。 重複記事が爆発的増加の一途、私も加担。気にしてたら何もできないという事で気にしない事に。 <方針:実行した事をメモる(試した事:失敗。検証。応用例。etc...)。公式ドキュメントに書いてある事は公式を読んで咀嚼する。>

  • keidroid@keidroid

    動画プレイヤー開発、海外向けゲーム開発を経て、最近はAndroid/iOS/Flutter/Unityでモバイルアプリ開発しています。YouTubeにはんぶん移行中です。

  • Hideyuki Nanashima@jollyjoester

    iPhone & Android開発者。

  • nhnmomonga@nhnmomonga

    一山いくらの幸せなプログラマ。

  • 月琴 かりん@karinharp

    Qiitaやめました。そのうちアカウント消します。 今後は https://blog.alomarron.com へ。

  • @kaoru

    昔はBoost勉強会に出没していました。今はKotlinでアプリとサーバーを開発中。

  • yuichi okada@yokada3

    iPhoneアプリ開発者で今はcocos2d-xにてAndroidにも対応したカジュアルゲームを作成中! リリー済アプリは「スターライン」「QuickNozbe」「ショピメモ」 Windowsゲームが作りたくてDxLibにも手を出す!

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