- json(仮) json@D-3
誰も教えてくれないニッチな設定があれば拾っていきたい。。。 重複記事が爆発的増加の一途、私も加担。気にしてたら何もできないという事で気にしない事に。 <方針:実行した事をメモる(試した事:失敗。検証。応用例。etc...)。公式ドキュメントに書いてある事は公式を読んで咀嚼する。>
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- Tatsuya Minagawa@cha84rakanal
ときたまプログラミング
- ゆう しののめ@East_Clouds
はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば
- 健太 嶋@Basuhei_Acheron
アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません
- ARL@Arlmaty
VFX Artist
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- Nozomi Tanaka@barasixi
Unity(C#)とRuby on Railsでゲームのお仕事をしてるエンジニアです。