マルチプラットフォームなUnity案件では、プラットフォームを切り替えるときの待ち時間とても長いです。
プロジェクトの規模が大きくなると、切り替える度に1時間以上待たされたりします。
この対策として、プラットフォーム別にプロジェクトフォルダを用意する作戦があります。
(もちろんリポジトリは共通で)
これが最も効率のいい方法ではあるのですが、編集先ミスって度々事故るんだこれ。
というわけで…
下準備
一旦Unityを閉じて、Libraryフォルダをコピーします。
これで察したら、あなたとても鋭い。
一旦Unityを閉じて、LibraryフォルダのコピーをiOS用としました。
切り替え方法
編集対象のプラットフォームに対応するLibrary_*から
シンボリックリンクかジャンクションでLibraryを作る。
切り替えたいときは、一旦Unityを閉じてから作り直すだけ。