• 犯人はヤス@Ykoba791

    画像系が好きな量産型プログラマーです

  • @sio29

    ゲームプログラマです。C/C++、Java、JavaScriptなどを主に使用します ゲーム、3D、サウンドなどに興味があります

  • Yuki Ishii@mizuki_izuna

    バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ

  • @tarosuke@github

    https://github.com/tarosuke とかでなんか作ってる。

  • Sho Hosoda@gam0022

    CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。

  • @koara-local

    言語は最近は C#, Javaあたりがメイン。端末VimからIDEに移行。IntelliJすごい。Qiitaでの記事やその中の主張は、所属している企業/団体の意見を代表するものではありません。

  • 柏崎 ワロタロ@warotarock

    個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。

  • @doxas

    webgl が好きです

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • @naotaro0123

    Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123

  • @R_TES_

    今更ながらのことでも、つたないことでも。 新しくやったことはメモ代わりにでも記事にしていければと思っています。