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数学は苦手。でも、四角形3個なら動かせる。

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数学が苦手です。

座標変換も苦手です。

フレーム処理も、できれば考えたくありません。

それでも、Excelの四角形3個くらいなら動かしてみたい。

学校では「数学を覚えてから、それを何に使うのか」ということは、
あまり教えてもらえなかった気がします。

でも、コンピュータで遊んでいると、ちょっと順番が逆になります。

「こう動かしたい」が先にあって、

そのために必要になった数学を、あとから調べる。

私はこれを勝手に「逆数学」と呼んでいます。

今回作ったのは、ExcelのShape 3個だけで動く小さなアニメーションエンジンです。

数学を意識しなくても動かせるように。

座標変換を意識しなくても動かせるように。

フレーム処理を意識しなくても遊べるように。

使う側は、

「こんなふうに動いてほしい」

と考えるだけ。

実際には、その裏側でいろいろ計算しています。

……アニメーションデータ自体は、かなり泣けてきます(笑)。

GitHub

今回のツールはこちらで公開しています。

Excel Trio Animation Engine

Excelだけで動作します。

アニメーション部分を入れ替えられるようにしてあるので、AIに

「3人でわちゃわちゃ動いて」

などとお願いして、生成されたアニメーションを入れて遊んでみるのも面白いと思います(笑)。

「数学は苦手だけど、こんな動きにしたい」

そんなところから、逆に数学を眺めてみる。

そんな遊び方も、あっていいんじゃないかなと思っています。

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