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@Ushio

iOS Metalで流体シミュレーション!

More than 5 years have passed since last update.

ローレベルグラフィックスAPI、Metal、せっかく出たからには使ってみないわけにはいきません。
残念なことに、あんまり使ってみた等の情報が少ないです。
せっかくなので、とっかかりとして流体シミュレーションにチャレンジします。

非常に素直なAPIで、OpenGL ES等と比べるとクリーンで明瞭なので、
とても扱いやすい印象でした。

詳細はこちら
http://wowdev.jp/?p=1380

勉強会でのスライドも公開しています
http://www.slideshare.net/ushiostarfish/metal-fuild-simulation

手っ取り早くソースが欲しい方はこちら
https://github.com/Ushio/MetalFluidDemo

デモの動画はこちらです。
https://flic.kr/p/oBpSPo

注意点としては、A7チップを持つデバイスでしか動作しない点です
シミュレータでも動作しません

※Xcode Version 6.0.1、iPhone6に対応しました(github)

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Ushio
ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き

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