ローレベルグラフィックスAPI、Metal、せっかく出たからには使ってみないわけにはいきません。
残念なことに、あんまり使ってみた等の情報が少ないです。
せっかくなので、とっかかりとして流体シミュレーションにチャレンジします。
非常に素直なAPIで、OpenGL ES等と比べるとクリーンで明瞭なので、
とても扱いやすい印象でした。
詳細はこちら
http://wowdev.jp/?p=1380
勉強会でのスライドも公開しています
http://www.slideshare.net/ushiostarfish/metal-fuild-simulation
手っ取り早くソースが欲しい方はこちら
https://github.com/Ushio/MetalFluidDemo
デモの動画はこちらです。
https://flic.kr/p/oBpSPo
注意点としては、A7チップを持つデバイスでしか動作しない点です
シミュレータでも動作しません
※Xcode Version 6.0.1、iPhone6に対応しました(github)