[Unity] VRのカメラトラッキングを切るlikers
- 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama
■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!
- @unimakura
趣味でプログラマーをやっているものです。最近はVR関連に興味津々。
- Yuji Ueki@unhappychoice
Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer
- Segment@gpsnmeajp
電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- zecca@zeccaunicorn
untiy,javascript,python,ruby,php,C#などいろいろ雑食
- 松原 洋充@hmcGit
Unity,RogueLike,ガジェット好き