Unityで形態素解析する方法likers
- (Kokenoko) こけのこ@kokenoko
.NET環境でC#とVisual Basicを2021年から。 普段はC#を使っています。 Java, Python, VBA,(C)にも触れています
- Simplestar@simplestar
簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。
- Kohki Nakaji@nkjzm
特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
- @NegativeMind
ネガティブです。
- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- @rohitotsubakura
Vtuber。学ラン白塗り美男子のふりしてReactとVue.jsとCSSを書いています。
- 松原 洋充@hmcGit
Unity,RogueLike,ガジェット好き
- Koki Ibukuro@asus4
Unity, oF, iOS, Arduinoとかカレーとか。
- @misahiko1993
情報収集がメインのROM専です Qiita様にはいつも助けられてます…!