2020年2月4日(火)にボーンデジタル社主催 Shotgunユーザ交流会に登壇致しました
沢山の方にご参加頂き、Qiitaにて公開したShotgunAPIの記事に関しても
各方面からShotgunAPIのドキュメントがないから助かると感謝の言葉を多数頂きました
お話しした内容に関しましては、下記のスライドをご覧頂ければと思います
先程お話した内容のSlideはこちらですhttps://t.co/WOcgFHR0T8#Shotgun交流会 #Autodesk #ShotgunAPI #Qiita
— Tetsuya Nozawa (@lphing) February 4, 2020
また、下記がShotgun APIの記事です
Shotgun APIを初めて使う方へ - 導入編 - https://t.co/WyeTjvL2wT #Qiita #Shotgun交流会 #Autodesk
— Tetsuya Nozawa (@lphing) February 4, 2020
Shotgun APIを初めて使う方へ - データ操作編・前編 - https://t.co/qTTDBPWzby #Qiita #Shotgun交流会 #Autodesk
— Tetsuya Nozawa (@lphing) February 4, 2020
Shotgun APIを初めて使う方へ - データ操作編・後編 - https://t.co/AmEsOZAYLk #Qiita #Shotgun交流会 #Autodesk
— Tetsuya Nozawa (@lphing) February 4, 2020
Shotgun APIを初めて使う方へ - Slack連携編 - https://t.co/YEI0Q1NHBE #Qiita #Shotgun交流会 #Autodesk
— Tetsuya Nozawa (@lphing) February 4, 2020