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地味に大切だった命名規則。もう二度と間違えない!

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#はじめに
 本日の学習で出会ったエラーが、今まででいちばん意外なところでのエラーだったので、忘れないために記録しておく。

##命名規則

 クラス名はアッパーキャメルケースで記述する。

アッパーキャメルケース:先頭の単語と、単語の区切りの頭の文字を大文字にする。
キャメルケース:先頭は小文字で、単語の区切りの頭の文字は大文字にする。
スネークケース:単語と単語の区切りをアンダースコア(_)で繋げる。

クラス名→アッパーキャメルケース
変数名・メソッド名→スネークケース

##最後に
 本日の学習では、処理の記述を何度見返しても、違いが見つからず、単語を繋げたクラス名をスネークケースで記述してしまい、クラスを読み取らないというエラーが出てしまった。
 ちまみに、キャメルはラクダ。大文字のところが、コブってこと。アンダースコアは蛇に見えるか?

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