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Javascriptでファイルのアップロード・ダウンロードを簡単にするライブラリを作ったので使用方法をメモ

Last updated at Posted at 2024-03-15

ファイル操作ライブラリ

とりあえずeasyfile.jsと名付けます
アクセス用オブジェクトはEasyFile(window.EasyFile)とします

EasyFile(window.EasyFile)のPromise非同期イベント

Promise(EasyFileData) EasyFile.upload(String accept)

ファイルを入れてもらう
引数acceptは、image、audioなど、MIMEタイプの左側を記入してください。
返り値:ファイルのクラス(EasyFileData)のPromise非同期イベント
    選択されなかった場合nullのPromise非同期イベント

Prmise(EasyFileData) EasyFile.upload(String[] accept)

上の関数の複数のMIMEタイプ・拡張子バージョン

void EasyFile.download(String fname, String content, String mimetype)

特定のString情報をダウンロード
返り値:無し

EasyFileData

Promise(String) EasyFileData.toBinaryString()

ファイルの内容をバイナリ文字で返す
返り値:ファイルの内容のバイナリ文字の非同期イベント

Promise(String) EasyFileData.toDataURI()

ファイルの内容をDataURIに変換して返す
DataURIとは、

data:[MIMEタイプ];base64,XXXXXX....

と記述される、URL感覚で画像・音声等をHTMLに埋め込めるURIです。
返り値:ファイルの内容のDataURIの非同期イベント

Promise(String) EasyFileData.toBase64()

ファイルの内容をBase64エンコードして出力
返り値:ファイルの内容をBase64エンコードしたものの非同期イベント

String EasyFileData.MimeType()

ファイルのMIMEタイプを返す
返り値:ファイルのMIMEタイプ

Int EasyFileData.Size()

ファイルのサイズ(単位はバイト)を出力
返り値:ファイルのバイト数

String EasyFileData.Fname()

ファイルのファイル名(image.png、sound.mp3という風な)
返り値:ファイル名

以上です。
Githubで投稿しています。
他に欲しい機能がある場合はコメントお願いします。

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