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【UE5】オリジナルのBPがスポーンしない原因と解決法

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0. 最初

こんにちは、皆さんはペペロンチーノ食べていらっしゃいますか?
本日は、"自作のブループリント(以下BP)がリスポーンしない原因" について
備忘録として書いていきます。

1. 原因

原因としては "PlayerStart" とコリジョンが衝突しているから

Logを確認してみると以下の警告文が出ていました
「スポーン位置で衝突したため生成が失敗しました!」と出力されており
スクリーンショット 2023-05-04 181824.png
上記の警告文で検索すると udonさんの記事がヒットしました

2. 解決法

自分の解決法は "StaticMesh"のコリジョンを "NoCollision"にして
別でコリジョンをアタッチするという方法で解決しました

スクリーンショット 2023-05-04 181928.png

スクリーンショット 2023-05-04 182008.png

3. 最後

この原因がわからず1時間程解決に時間がかかりましたが無事解決できました
これからもUEの記事を書いていきますのでよろしくお願いいたします!

4. 参考サイト

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