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SwiftAdvent Calendar 2022

Day 10

【Swift】RxSwiftのテストのハードルを下げる便利クラスを作る

Last updated at Posted at 2022-12-10

RxSwiftのテストは何かと面倒

schedulerdisposeBagobsereverなど
テストしたい処理以外に書くべきことが多い。。

// ロジックは省略
func testIsTapEnabled() {
  let isTapEnabled = scheduler.createObserver(Bool.self) // これとか
  viewModel.output.isTapEnabled
    .drive(isTapEnabled) // これとか
    .disposed(by: disposeBag) // これとか
  scheduler.createColdObservable([.next(10, ()),
                                  .next(20, ()),
                                  .next(30, ())])
           .bind(to: viewModel.input.playButtonTapped)
           .disposed(by: disposeBag)
  scheduler.start() // これとか
  XCTAssertEqual(isTapEnabled.events, [
    .next(true),
    .next(false),
    .next(true),
    .next(false)
  ])
}

ObservableConvertibleTypeをぶち込むだけで、
ボイラーブレートを内部でやってくれるクラスが欲しい

便利クラス

import RxSwift
import RxTest

final class Stream<Element> {
    private let disposeBag = DisposeBag()
    private let observer: TestableObserver<Element>
    private let scheduler = TestScheduler(initialClock: 0)
    // ObservableConvertibleTypeなのでDriverでもObservableでも代入可
    // Driverを使用しないと決めている場合はObservableに書き換えるとよさそう
    init<O: ObservableConvertibleType>(_ observable: O) where Element == O.Element {
        observer = scheduler.createObserver(Element.self)
        observable
            .asObservable()
            .subscribe(observer)
            .disposed(by: disposeBag)
    }

    var events: [Event<Element>] {
        return observer.events.compactMap { $0.value }
    }
    var latestEvent: Event<Element>? {
        return observer.events.last.flatMap { $0.value }
    }
    var value: Element? {
        return event?.element
    }
}

これを使うと、最初に紹介したコードが次のように書けます。

let isTapEnabled = Stream(viewModel.output.isTapEnabled) // outputの監視を始める。
viewModel.input.playButtonTapped.onNext(())
viewModel.input.playButtonTapped.onNext(())
XCTAssertEqual(isTapEnabled.events, [
    .next(true),
    .next(false),
    .next(true)
])

schedulerをStreamのinitializerに入れれば、schedulerを意識したテストもできるようになります。
(省略して逆にイベント送信が冗長になってしまいました)

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