ツクールMZ対応プラグインをMVにも対応させようとした場合に遭遇した問題です。
Spriteset_MapはScene_Map(ゲーム中のフィールド画面)で使われるスプライトです。
マップに描画されるオブジェクトはZ座標があり、これによって表示の優先順位が決められています。
もしこの値が設定されてない場合NaNで比較されてしまうため、順位が定まらず点滅します。
解決手段としては、zを設定しておくことです。
1ならイベントやプレイヤーの下、3ならプレイヤーと同じ、5ならプレイヤーなどの上です。