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Spriteset_MapのZにご用心

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ツクールMZ対応プラグインをMVにも対応させようとした場合に遭遇した問題です。

Spriteset_MapはScene_Map(ゲーム中のフィールド画面)で使われるスプライトです。
マップに描画されるオブジェクトはZ座標があり、これによって表示の優先順位が決められています。
もしこの値が設定されてない場合NaNで比較されてしまうため、順位が定まらず点滅します。

解決手段としては、zを設定しておくことです。
1ならイベントやプレイヤーの下、3ならプレイヤーと同じ、5ならプレイヤーなどの上です。

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