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URP版のユニティちゃんを導入して、踊らせる

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はじめに

YouTubeにアップロードした内容の記事にまとめたものになります。

環境

Unity
2021.3.17f1
テンプレート
3D Sample Scene (URP) 

必要なアセット

UnityChan Sunny Side Up(URP版)
UnityChanSpringBone
UnityChanToonShaderVer2_Project

本編

アセットのインポート
モデルデータはUnityChanSSUファイルの中にあるので、
UnityChanSSU-URP-release-バージョン > Assets > UnityChanSSUフォルダをインポートします。
image.png
UnityChanSpringBoneとUnityChanToonShaderVer2_Projectはそのまま追加すれば大丈夫です。
image.png

動画では、Assetsの中身すべてをインポートしましたが、モデルだけが必要ならAssetsの『Models』,『Prefabs』,『Shader』の3つがあれば十分です。なので、一度、UnityChanSSUプロジェクトを開いて、[ExportiPackage]からunitypackageを作成したほうが使いまわしがしやすいです。
image.png

シェーダーの変更
1.Assets>UnityChanSSU> Models>UnityChanSSU>Materialsを開いて、ピンク色になっているマテリアルを選択
2.マテリアルのShaderを[Universal Render Pipeline/Toon]に変更
image.png
image.png
image.png
できた!!
image.png

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