search
LoginSignup
search
  1. Trend
  2. Question
  3. Qiita Conference
  4. Official Event
  5. Official Columnopen_in_new
  6. Organization
  7. AI x Dev x Teamopen_in_new
乱数アルゴリズムXorshiftの弱点と改善案likers
  • yuki inaho@yuki-inaho

    Engineer at inaho

  • @cushionA

    Unityでゲーム制作をしています。 色々半人前です。

  • NXVZBGBFBEN@NXVZBGBFBEN

  • 学 岡田@niQSun

    永遠のプログラマ。だけど最近は回路図引いて半田ごて握る仕事が増えてきた。作るって楽しい。 標準ロジックで8bitCPU制作始めました。 https://twitter.com/MyCPU8 最近ソフトウエアについてのツイートが多いですが、ハードも開発やってます。

  • たすくん@23tas9

    学生です。 C, C++, JavaScriptなど

  • @dc1394

    主にC++,C#,Juliaを使っています。数値解析が趣味。 新潟大学の博士後期課程在学中。専門は第一原理計算。

  • @TETSURO1999

  • @G-bigforest

  • @KisaragiEffective

  • @angeart

    フルスタックエンジニアです

  • @shinjinoue2706

  • @nakahata_hiroyuki

  • @fukaken5050

  • @juner

  • @myoukaku

1 / 1Page 1 of 1

How developers code is here.

Qiita Conference 2025 Autumn will be held!: 11/5(wed) - 11/7(Fri)
© 2011-2025Qiita Inc.

Guide & Help

  • About
  • Terms
  • Privacy
  • Guideline
  • Media Kit
  • Feedback/Requests
  • Help
  • Advertisement

Contents

  • Release Note
  • Official Event
  • Official Column
  • Advent Calendar
  • Qiita Tech Festa
  • Qiita Award
  • Engineer White Paper
  • API

Official Accounts

  • @Qiita
  • @qiita_milestone
  • @qiitapoi
  • Facebook
  • YouTube
  • Podcast

Our service

  • Qiita Team
  • Qiita Zine
  • Official Shop

Company

  • About Us
  • Careers
  • Qiita Blog
  • News Release