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  • うーやん@tznamayo

    こんにちは。

  • @yucchi_yuyuyu

    ポンコツ侍。自分が困ったことを書ければなと

  • Gamu@gamu

    スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。

  • @aizwellenstan

    Support Me https://ibkr.com/referral/zhenwei375 https://ko-fi.com/traderaiz

  • @oxlunaxo

    記事を書かないととは思っているが、ネタと時間がなかなか取れない。 [プログラマが知るべき97のこと]に従って、目標は1年に1言語最低限読み書きできるようにする。 ・・・のが目標。 雑食なので様々な言語や技術の記事をストックする。 コロナでトラブっているので上記目標が半停滞中・・・

  • シロ@ygsiro

    画像関連、python関連の知識が欲しいです

  • Miso Head@kei114sip

    味噌頭です。

  • Idehara Masatoshi@idehara_masatoshi

    エンジニアとしては官公庁系→出会い系→フリーペーパー系→ソシャゲ系と変遷しており、段々と2次元に近づいてきました。

  • maadaa@fujii-kotaro

    面白法人カヤックで働いています。

  • kame chand@kaozchand

    デザイナー兼プログラマ Python,C# 3Dは houdini,Maya,3dsmax,Zbrush,SubstanceDesigner,SubstancePainter

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • q t@kige

    プログラミング学習中の超初心者です。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • sy(サイ)@sy_

    Unity使い。ゲーム系エンジニア。 コンシューマタイトルのネットワーク部分など担当してた。 会社は辞めた。UE4も仕事と共にやめた。また使うこともあるかも。 趣味でDXLibを使ったアクションゲーム制作・・・休止中。 新規事業展開 https://x.com/TwilightWings_ Qiitadon https://qiitadon.com/@sy_

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