#はじめに
Unityプロジェクトを始める際 必ず入れているアセットを一覧にまとめました
ほとんどEditor拡張系のアセットですが入れれば作業が爆速になります!
スタメンが入れ替わる度に更新しようかなと思います
#Script Inspector 3
Unityエディタ上でスクリプトの編集ができます デスクトップではあまり使わくなったが(Riderを使っている)ノートPCみたいな一画面で作業する時やちょこっとスクリプトを直したい時に使っています
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/script-inspector-3-3535
参考ページ
http://www.asset-sale.net/entry/Script_Inspector_3
http://urashitayawaraka.hateblo.jp/entry/2015/11/18/064626
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/12/05/084500
http://bekotaizi.hatenablog.com/entry/2017/11/29/031051
#Favorites Tab[s]
Hierarchy内やProject内のファイルをお気に入り登録ができる
任意のファイルを探すのに爆速です
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/favorites-tab-s-4237
参考ページ
https://qiita.com/Sase/items/1dbd22a32617f27ed85e
http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/FavoritesTab
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2013/12/25/094456
#Rainbow Folders
Project内の特定のフォルダに色付けできます
もちろんカスタマイズもできます
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/rainbow-folders-2-143526
参考ページ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/rainbowfolders
#Advanced FPS Counter
常にパフォーマンス(FPSなど)をプロファイルする為に使ってます
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/advanced-fps-counter-14656
参考ページ
https://qiita.com/Sase/items/2556d222184eec7df0f2
#DOTween Pro
みんな大好きDOTween! ちょこっと動かしたい時、本当によく使うアセットです
Pro版だとスクリプト書かずに動かせます
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/dotween-pro-32416
参考ページ
https://qiita.com/kagigi/items/bdf4d42835add07b0077
ググれば一杯でる
#SRDebugger - Console & Tools On-Device
こちらもパフォーマンスを見る為にFPS表示などできますが、どちらかと言えばデバッグ機能を仕込んだり、実機プレイのログの表示などに使ってます
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/srdebugger-console-tools-on-device-27688
参考ページ
https://qiita.com/tomoriaki/items/a2372333f8b73b421113
#Editor Console Pro
コンソールの特定のログを色分けしたりして 見やすくしてくれるアセットです
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/editor-console-pro-11889
参考ページ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2014/08/08/104153
#Odin - Inspector and Serializer
Inspectorの拡張アセットでは最強 これだけでInspectorをツール化にして使いやすくしてくれる
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041
参考ページ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/odininspector
#UniRx - Reactive Extensions for Unity
個人的にはこれからもっとも使いこなしたい非同期アセット
使い過ぎると重くなるらしい
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/unirx-reactive-extensions-for-unity-17276
参考ページ
https://qiita.com/Marimoiro/items/2ad8a1b422a3fe98f938
https://qiita.com/toRisouP/items/2f1643e344c741dd94f8
https://qiita.com/toRisouP/items/851087b4c990d87641e6
#UnitySceneMenu
素早くシーン切り替えたい時やマルチシーンのテンプレ化できるのでボタン一つで一気にマルチシーンを呼べる超便利です
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/unityscenemenu-111222
参考ページ
http://www.asset-sale.net/entry/UnitySceneMenu180306
http://charcotte.hateblo.jp/entry/2018/01/26/194609
#UnityEditorMemo
思いついたこと、タスクなど色々自由に書き込めるからすごく重宝してます
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/unityeditormemo-81812
参考ページ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/09/11/100000
http://charcotte.hateblo.jp/entry/2018/01/26/194609
#A+ Assets Explorer
プロジェクト内ファイルを列挙一覧してくれるアセットです
よくサイズが重いファイルを見つけるために使っています
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/a-assets-explorer-57335
参考ページ
http://www.asset-sale.net/entry/A%2B_Assets_Explorer
http://www.amlovey.com/assetexplorer/manual/
#過去に使用していたアセット
##Nested Prefabs
プレハブの入れ子ができるアセット
今度Unityの新機能として出るので、出たら使わないかも
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/84495?aid=1100l3oC8
参考ページ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/09/05/100000
#TransformPro
TransformのInspectorの値を素早くコピーして他のオブジェクトにペーストできたり、コピーした値を5つ保存しておけたり、Transformを弄るEditor拡張では最強
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/82852?aid=1100l3oC8
参考ページ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/08/28/100000
#Build Report Tool
ビルドした際のバイナリ情報を表示してくれる 例えば、なんか重いデータ入ってるなあと思った時にこれを見ればすぐ見つかる
公式にも出てきたからもう使わないかも
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/8162?aid=1100l3oC8