• ヤマサキ サフォーク@EndOfData

    女性とヒツジをこよなく愛するヒツジニア。 いいね募集中。投降後、一年間いいね付かなかった記事は消します いいねされた記事は加筆を検討します。

  • 伊東 聖矢@ItoSeiya

    夢や笑顔, 感動を届ける為にゲームディレクターを目指しているゲームクライアントエンジニアです! 16歳でサイバーエージェントのゲーム事業のプログラマーとして内定。 その他に高校在学中からハイパーカジュアルゲームスタジオの基盤開発やプロジェクトマネージャーを経験。

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

  • 健太 嶋@Basuhei_Acheron

    アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません

  • @htsign

    Qiita記事に書き込むコメントの9割は知ったかぶりで構成されています。