3DCGソフトウェアのBlenderを使って、お題のモデルを作成してみましょう。
やり方は一通りではないと思います。あなたは、どんな方法を考えますか?
問題
下図のようなモデルを作成してください(色はだいたいでOK)。
※ できれば、テクスチャを使わない方法で
…
…
…
OK?
解答例
作成する手順です。
-
Shift + A
の追加で「カーブ」→「円」で円を追加します。名前をBezierCircle
とします。 - アドオンの「Add Mesh: Extra Objects」を有効にします。
-
Shift + A
の追加で「メッシュ」→「Single Vert」→「Add Single Vert」で点を追加します(編集モードに入ることに注意)。 -
GX.25
、[Enter]
(0.25 = 0.5 / 2
、寸法Z
の半分) -
EZ.5236
、[Enter]
(0.5236 ≒ π / 6
) -
A
、「細分化」、さらに「細分化」 -
[Tab]
でオブジェクトモードにします。 - マテリアルを追加し、赤にします。
- 「スクリュー」モディファイアーを追加し、「スクリュー」を
1.0472
に、「反復」を6
にします(1.0472 ≒ π / 3
)。 - 「カーブ」モディファイアーを追加し、「カーブオブジェクト」を
BezierCircle
に、「変形軸」をZ
にします。
-
Shift + D
、RZ180
、[Enter]
- マテリアルをシングルユーザー化し、青にします。
以上