3DCGソフトウェアのBlenderを使って、お題のモデルを作成してみましょう。
やり方は一通りではないと思います。あなたは、どんな方法を考えますか?
問題
下図のようなモデルを作成してください(色はだいたいでOK)。
※ できれば、テクスチャを使わない方法で
…
…
…
OK?
解答例
作成する手順です。
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Shift + Aの追加で「カーブ」→「円」で円を追加します。名前をBezierCircleとします。 - アドオンの「Add Mesh: Extra Objects」を有効にします。
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Shift + Aの追加で「メッシュ」→「Single Vert」→「Add Single Vert」で点を追加します(編集モードに入ることに注意)。 -
GX.25、[Enter](0.25 = 0.5 / 2、寸法Zの半分) -
EZ.5236、[Enter](0.5236 ≒ π / 6) -
A、「細分化」、さらに「細分化」 -
[Tab]でオブジェクトモードにします。 - マテリアルを追加し、赤にします。
- 「スクリュー」モディファイアーを追加し、「スクリュー」を
1.0472に、「反復」を6にします(1.0472 ≒ π / 3)。 - 「カーブ」モディファイアーを追加し、「カーブオブジェクト」を
BezierCircleに、「変形軸」をZにします。
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Shift + D、RZ180、[Enter] - マテリアルをシングルユーザー化し、青にします。
以上

