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Blenderチャレンジ:らせんトーラス

Last updated at Posted at 2021-12-12

3DCGソフトウェアのBlenderを使って、お題のモデルを作成してみましょう。
やり方は一通りではないと思います。あなたは、どんな方法を考えますか?

問題

下図のようなモデルを作成してください(色はだいたいでOK)。

スクリーンショット 2021-12-12 17.13.28.jpg

完成物をSketchfabで見る

※ できれば、テクスチャを使わない方法で



OK?


解答例

作成する手順です。

  • Shift + Aの追加で「カーブ」→「円」で円を追加します。名前をBezierCircleとします。
  • アドオンの「Add Mesh: Extra Objects」を有効にします。
  • Shift + Aの追加で「メッシュ」→「Single Vert」→「Add Single Vert」で点を追加します(編集モードに入ることに注意)。
  • GX.25[Enter]0.25 = 0.5 / 2、寸法Zの半分)
  • EZ.5236[Enter]0.5236 ≒ π / 6
  • A、「細分化」、さらに「細分化」
  • [Tab]でオブジェクトモードにします。
  • マテリアルを追加し、赤にします。
  • 「スクリュー」モディファイアーを追加し、「スクリュー」を1.0472に、「反復」を6にします(1.0472 ≒ π / 3)。
  • 「カーブ」モディファイアーを追加し、「カーブオブジェクト」をBezierCircleに、「変形軸」をZにします。

スクリーンショット 2021-12-12 19.13.39.jpg

  • Shift + DRZ180[Enter]
  • マテリアルをシングルユーザー化し、青にします。

以上

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