3DCGソフトウェアのBlenderを使って、お題のモデルを作成してみましょう。
やり方は一通りではないと思います。あなたは、どんな方法を考えますか?
問題
下記のような2m×2mの平面状のメッシュを作成してください。なお、頂点数は64
です。
…
…
…
OK?
作成する手順です。
解答例1
-
Shift + A
の追加で「メッシュ」→「グリッド」でグリッドを追加します。 - 編集モードに入ります。
- 「辺」メニューの「分割の復元」を選び、詳細設定で下記のように、「反復」を
1
にしてください。
解答例2
-
Shift + A
の追加で「メッシュ」→「グリッド」でグリッドを追加します。 - デシメートモディファイアーを追加し、「分割の復元」にし、「反復」を
1
にし、適用してください。
「分割の復元」は、縦横のメッシュを斜めにするのに、よく使われますね。
以上