
- @ok-totti
1994年生まれ。慶應義塾大学理工学部情報工学科にて機械学習を研究。ABEJA経営陣直下でのAI事業開発、PKSHA Technology AIアプリケーション開発、ドワンゴAIラボにてDeepLearningを利用した動画の次時刻予測の研究開発を経験。その後、2017年8月に同社を創業。
- Koki Ibukuro@asus4
Unity, oF, iOS, Arduinoとかカレーとか。
- y kato@ykato
SIer→事業会社→ITコンサルタントとして四半世紀業界を渡り歩いてきました。SRE/CCoE/CSIRT経験があり、インフラ・セキュリティ周りの業務に明るいですが、その一方でOSSコミッターとして個人プロダクトを作っては放流しています。
- 高橋 現秀@Arihi
Unityエンジニア。 モバイルゲームを作ってます。
Moe Onose@mopiemonUIUX designer / ex- server-side, iOS application developer
- 松本 一輝@kazukimatsumoto
Graffity株式会社 Server Side, Lead Engineer, Management. Goをメインに、マルチ同期通信基盤などの開発 インフラはAWS 経歴や実績: https://github.com/mormorbump
- @AzuQiita
げーむエンジニアって仕事をしております。 お仕事依頼とかはここで https://github.com/azukizuki
- Cova@Cova8bitdot
Unity4~ スマホ向けゲーム制作を生業としています。 VRSNS開発やARアプリも作成も経験。 Unityのジェネラリスト的なポジションが多いです。 専門分野はサウンドプログラミングです! (副業先募集中です)