Unity 6.1において、UnityEngine.Color構造体にaliceBlue、antiqueWhite、aquamarine・・・などなど他多数のプリセット色が、staticなプロパティーとして追加されました。
Unity 6.0までは、プリセット色として11プロパティー(greyとgrayは同一なので、実質10色)あったのが、Unity 6.1でかなり増えています。
Unity 6.1ではリファレンスには、157プロパティーくらいありそうです。
ちなみにUnity 6.1のリリースノートには、
Editor: All colors from Color.cs are now presented as defaults in the Color Picker window.
の一文がありました。Color Pickerのバージョン間の比較を次に示します。
Unity 6.0 | Unity 6.1 |
---|---|
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たしかにUnity 6.1では、Color PickerにDefaultsセクションが増えていますね。
Rider 2025.1では、Unity 6.1追加された色にも対応済みです。