ゲーム大好き人間です。 現在はUE4で2D弾幕STGを開発中!

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  • d s@unknown_ds

    都内在住。 UEの「マーケットプレイス」が「Fab」になって混乱中。 UE5.5リリース!

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    Epic Games Japan, Developer Relations Lead 篠山範明 ※免責事項※ 可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。

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  • Pavilion DV7@Dv7Pavilion

    ※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。

  • @Polaris1080

    UE4使いの渡り鳥。 MediaFrameworkとAudioEngineが非常に得意。 ゲームでもWEBでも、幅広い分野でそれなりに出来る。 愛機はInspiron 7568 2-in-1。

  • @FAL

    個人でゲームを作ったり、プログラミングでお絵かきしたりしています。 @falworks_ja

  • @reona396

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  • バーガー@flankids

    スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids

  • れとるときゃりー@retoruto_carry

    個人WEBサービス開発者。 みんなのボタンメーカー (https://btns.fun) 、Twicall(https://twicall.net)等の開発者