• 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

  • katsunori yoshisue@yosizo@github

    フリーランスのエンジニアです。 iPhone/Androidでゲームアプリ開発してます。 最近はUnity開発がメインですが、cocos2d-xもやってました。

  • @funnything

    main(c){write(read(0,&c,1)&&main());}

  • 松原 洋充@hmcGit

    Unity,RogueLike,ガジェット好き

  • @7of9

    [2022-07-17 Qiitaは無期限の停止] 理由: 名寄せタグには賛成できないことと、他の件についてももやもやしているので。